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Totoo (*) schrieb am 06-01-2010 0:13:48 : Asteroiden
Sorry,

das is langsam wirklich nimmer lustig.


Das Ding zimmert einem 2%(lieg ich richtig?) bei jedem schuppser.

Sagen wir mal man steht wie in unserem Fall mit 10+ Schiffen im Sektor, dann hauen wir so 10% (pro Runde von dem Asteroiden weg. In dem unserem Fall (MB- Linie im Miras) stehen da jetzt 5 oder 6 Asteroiden. Die hüpfen wie wild rum und bei jedem Treffer ziehen die Asteroiden rund 2% Strucktur ab (macht bei 10 Schiffen 20% Strucktur Gesamt)


Warum trifft denn der Asteroid (1 Asteroid !!!) immer direkt 10 oder mehr Schiffe? Halten wir denn still und fliegen gemeinsam dagegen oder wie soll ich mir das vorstellen?

Ist das denn nicht etwas unlogisch?


Von mir aus soll es doch die Dinger geben.

ABER:

Begrenzt doch mal pro System!!!
Wie kann es sein, das sobalt in einem System vermehrt Asteroiden weggehauen werden, diese in einem anderen System wieder auftauchen.
Das ist ein mmorpg, d.h. es sollte auch mal interagiert werden mit anderen Mitspielern. Der Sinn kann nicht sein sich wochenlang damit zu beschäftigen einzuloggen, zum Asteroid fliegen, fleeten, hauen, usw usw und dann wieder zu landen. Das ist total stumpf und unsinning, jeder der schon mal mehr als 200 grüne auf mehr als 2 Schiffen gesammelt hat kann das sicher bestätigen!!!

Sagen wir 5 Asteroiden pro System, wobei hier sogar noch variiert werden kann anhand der größe vom System. Also 4-6 je nach größe. Mehr in keinem Fall!!

Ziel kann es in jedemfall nich sein, das es Systeme gibt die das Glück haben aktivere Spieler zu haben und/oder auch total Bock haben die Dinger wegzuhauen und ein anderes System von Asteroiden geradezu überflutet wird. Und das nur weil dort entweder wenig Spieler online sind oder aber die Spieler einfach keine Lust mehr darauf haben.


Denkt bitte mal drauf rum.



Totoo


P.S. [x] Heul doch! <- hab ich schon mal angekreuzt
Es gibt Momente da verliert man und es gibt momente da gewinnen die anderen.....
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