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Haubitze schrieb am 12-01-2010 19:40:25 : Re: In Formation fliegen
Major_Baum schrieb:
haubitze und mcbleedy:
im vorschlag hiess es 'bewegen', nicht angreifen. der schritt zwischen den beiden ist groß, nur mal so. angreifen wurde da nicht einmal angedeutet.

Ja du hast Recht, das wurde nicht angedeutet, aber es ist der nächste logische Schritt. Selbst du kommst da nicht drum herum ...
Major_Baum schrieb:
was angriffsflüge (also deren BEWEGUNG, nicht das angreifen selbst) angeht, würde ich ebenfalls sagen, es hilft eher als es schadet, denn es verschiebt die möglichkeiten, die sich leuten bieten, die nicht durch 5-10 jahre kämpfen und kaputtmachen abgehärtet sind etwas in die richtung der pros.

... und findest das für Angriffe nützlich. So abwegig ist mein Gedanke also doch nicht.


Major_Baum schrieb:
es ist ein unterschied, ob man gemeinsam ein manöver fliegt, oder sich entlang von koordinaten im leerraum bewegt, da ist viel platz, selbst ein 200 jahre alter bordcomputer dürfte das hinbekommen.

Auch hier magst du Recht haben. Ich bin jedoch der Ansicht, dass es dem Spielprinzip wiederspricht. Man hat die Möglichkeit 5 Chars zu bewegen, wobei jeder eigene Attribute, ein eigenes Schiff und diese wiederum eigene Ausstattungen haben.
Wenn es jemanden zu viel aufwand ist, jeden Charakter selbst zu bewegen, dann soll er halt weniger Charakter spielen. Denn ob er nun 5 Charakter bewegt oder nur einen, macht für ihn dann ja eh keinen Unterschied.


Major_Baum schrieb:
"keiner zwingt dich" ist ebenfalls kein hinreichendes argument und auch vom ding her sehr unhöflich, oder wie überzeugend fändest du ein argument, was sich auf diese phrase stützt?


Das ist sicher kein stichhaltiges Argument, aber es unhöflich zu nennen, nun ja, finde ich übertrieben.


Aber jetzt wird richtig interessant:
Major_Baum schrieb:
es muss hier auch keiner so tun, als sei das (alle charaktere nahezu simultan bewegen) mit etwas tricksen nicht bereits möglich, also wüsste ich nicht was dagegen spräche dieses mittel einfach allen als feste komponente zugänglich zu machen.

Nur weil etwas geht, heißt das noch lange nicht, dass es erwünscht ist. Ich hoffe du hast diesen "Cheat" dem DEV gemeldet ...

Wie sagte das DEV mal: "Was nicht zu klicken geht, ist nicht erwünscht" (Frei zitiert, den genauen Wortlaut weiß ich nicht mehr).

Major_Baum schrieb:
alle charaktere bewegen zu können, wenn man von system A nach system B unterwegs ist, ist komfort, mehr nicht.

Recht hast du, solang du nur von A nach B fliegst und keinen Angriff vorbereitest.
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