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Rudolf Brolle schrieb am 10-02-2010 1:38:00 : Mal wieder ne Idee zum 6. Char...
Mein Vorschlag erfolgt vor dem Hintergrund der relativen Leere im All.

Es fliegen ja bekanntermaßen genug ausgemaxte Highlevel Geschwader durchs All, wobei die meisten davon mehr oder weniger am Ende ihrer Ausbaufähigkeit was die Skills angeht angelangt sind.

Mein Gedanke geht nun in zwei Richtungen, wobei der eine zugegeben eher kurzfristige Auswirkungen hätte.

Wenn man einen 6. Charakter für Accounts einführt, führt dies zu einer vorübergehenden Belebung des GT-Universums mit kleinen Schiffen, was vllt zu einem Effekt führen könnte, dass das Spiel für Neueinsteiger wieder interessanter werden könnte.

Des Weiteren bringt dies einen neuen Ansatzpunkt für Spieler, die schon sehr lange dabei sind, die aber ihre alten Schiffe niemals löschen wollen würden, weil ihr Herzblut zu sehr daran hängt.

Die Einführung eines solchen zusätzlichen Chars wurde ja bereits ein paar mal im Mirc und auch in diesem Forum diskutiert und die Punkte, die mir aus diesen Diskussionen wesentlich erscheinen will ich mal in meinen Vorschlag einfliesen lassen.

Zu allererst halte ich es für sinnvoll einen solchen zusätzlichen Charakter, nach den Veränderungen bei der Bezahlpflicht an den kostenpflichtigen Account zu koppeln, um diesen zusätzlich aufzuwerten.

Als weiteren Punkt gilt es in meinen Augen zu berücksichtigen, dass ein simpel angefügter Zusatzchar natürlich dazu führen würde, dass die „Ein-Mann-Nuke-Armee“ dadurch gestärkt werden würde, und von daher die Balance des Spiels in Mitleidenschaft gezogen werden würde.

Etwas, dass es in meinen Augen zu verhindern gilt, da 5 ausgemaxte Kampfschiffe mit der entsprechenden Schiffskonfiguration bereits jetzt schon ziemlich verheerend für ihre Opfer sein können.

Mein Vorschlag beinhaltet also einen verkrüppelten Char, der zudem noch mit der Sperre belegt sein soll ihn in andere Accs zu verschieben.

Mir schwebt ein reiner Traderslot vor, bei dem die Offensivwerte (Angiffstaktik und Angriffsmanöver) vom Skillgain her gesperrt sind. Wer so doof ist in dem Char Jagdmanöver und Entermanöver mit Startpunkten zu belegen, dem ist sowieso nicht zu helfen ;)

Der Charakter ist bis auf diese Einschränkungen normal zu spielen, kann Stationen errichten Clans joinen usw.

Der Vorteil dabei wäre in meinen Augen, dass man so das Missverhältnis zwischen „militärischen“ Kampf- und „zivilen“ Händler-Charakteren etwas beheben würde und so auch dauerhaft einen erheblichen Anteil an lohnenden Zielen für Piraten und Marodeure ins Gt-Weltall bringen würde.

Das damit natürlich für Uralt-Accs zusätzliche Möglichkeiten entstehen große Geldsummen zu verdienen. Und die Ein-Mann-Clanstation noch leichter zu erreichen ist, ist mir durchaus klar, könnte aber eventuell durch eine Anhebung der Preise für Clanstationen im allgemeinen kompensiert werden, die ja auch schon andernorts angeregt wurde.

Über Feedback würd ich mich freuen :)
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