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Major_Baum schrieb am 10-02-2010 11:27:49 : Re: Mal wieder ne Idee zum 6. Char...
ja, feedback.

zu allererst, meine meinung und erfahrung, sobald man in seinen vorschlag als basis "verkrüppeln", "regulieren", "sperren" und "verbieten" anbietet, ist das ding eigentlich schon gelaufen. sobald man derart harte regulationen braucht, ist das einfach willkür und der versuch billigen 'ungefährlichen' verkaufs, kein echter ausbalancierter vorschlag mehr.

wie sind diese sachen im spiel zu begründen?
statistisch ist jeder sechste pilot ein pazifist mit zwei linken händen und festgefahrener persönlichkeit und heisst 'target' mit nachnamen oder wie?

um den charakter von jeder art kriegsgeschehen fernzuhalten müssten wir ihn eigentlich auch noch blind machen, seine bp auf 4 reduzieren, und ein geld cap einführen was immer kurz unter dem niedrigsten stationspreis liegt, wenn wir da konsequent sein wollten.

das gesamte argument der ein mann nuke armee* zieht irgendwo nicht. weder spielen alle spieler so, oder wollen das, noch sehe ich den entscheiden faktor im "einen mann"
denn das hier IST nunmal kein singleplayer spiel. wenn zwei spieler zusammenspielen und das gut machen, was hier vielerorts der fall ist, haste schon 10 schiffe, die direkt mal doppelt so verheerend sind, was aber völlig legitim ist.
der 'glitch' in der balance ist hier meiner ansicht nach nicht in der zahl der potenziellen nukenden schiffe zu suchen, sondern in deren schlagkraft.
im bezug auf den vorschlag zum 6ten charakter würden wir da also nicht nur am falschen hebel ziehen, sondern das eigentliche problem, was zuerst kommen müsste _weiterhin_ ignorieren.

das problem ist auch wie du schon selber sagst, die kurzfristigkeit des eigentlichen positiven effekts, so dass man sich fragen muss, 'wozu eigentlich im endeffekt?'.

auf der anderen seite, einen extra 'target slot' zu machen wäre ja was anderes. zack, ein zufallsgenerirtes handelsschiff zu dem man eigentlich keine besondere beziehung haben muss, das man einfach als gefallen für andere auf reisen schickt, so wie diese furchtbaren luxusliner.
das würde irgendwie elegant diese barriere umgehen, dass man wenn überhaupt sowieso nur einen verkrüppelten charakter spielen dürfte.
billiger trick eigentlich, aber ich würd sagen der funktioniert besser als ein gefesslter, geknebelter 'eigener' charakter.


*das ist auch wiederum eine völlig andere diskussion, die ich hier auch gar nicht soweit aufgreifen möchte.
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