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Bloodcat schrieb am 05-06-2010 17:18:38 : Multiaccountig erlauben
Mal ehrlich GT wird trotz einiger interessanter Vorschläge keine zig100 Spieler mehr anziehen, was also tun gegen die Leere im All?
Systeme verkleinern? Suboptimal ( Stations/Reswegfall ... )

Mein Vorschlag: Multiaccountig erlauben!
Ehe jetzt das Geschrei losgeht, es muss Einschränkungen geben, Folgende habe ich mir mal überlegt.

- Maximal 1:1 Schaden, ab 250 Waffen ( nur für Schiffe): Da durch Multiaccounting jeder sich zb. 2 Kampfaccounts machen
kann und 10 Clanschiffe ne super 1 Spielernukeflotte sind, muss hier abgeschwächt werden. Durch die 250 Waffen wird nuken
erst mit ner Fleet wirklich sinnvoll, was aus 2 Accounts quasi wieder einen macht.

- Stationen erhalten eine Art "Magnetfeld", das Feld lenkt 10/15/20% aller Schüsse ab und sorgt so für weniger Schaden.

- Beschneidung der 2., 3. Accounts: Der Hauptaccount hat ein Cap von 125, die nachfolgenden Accounts sollten ein geringeres Cap haben ( zb: 25 /20 er Abstufungen, also 2: Account -> Skillcap 105, 3. Account -> Skillcap 90 sollte aber nicht gegen 0 gehen).
Das sogt dafür das die Chars nicht ganz so mächtig werden ( auch in Hinsicht auf Traderaccounts), sie aber noch ordentlich gespielt werden können.

Das Ganze ist ein grober Vorschlag, ich bitte um Ergänzungen/Ausarbeitungen, anders ist Gt wohl leider nicht zu beleben :(
spiel mit mir
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CS:S: -> Server: Tankstelle 2.0, Nick: black|d|cat

"Gute Spieler werden witzigerweise in jedem Onlinespiel als Nerds, Powergamer, RL-lose Spinner gebranntmarkt. In der Regel von Leuten, die nicht bereit oder in der Lage sind, tief in ein kompl
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