Ideenbox

Du hast eine Idee zum Spiel? Her damit!

[neuer Thread|faq|Threads ein/aus klappen]

Major_Baum schrieb am 02-09-2010 15:24:49 : Re: Warum?
ein generator der schilde erzuegen kann die wiedrum waffen auf photonentechbasis effizient abwehren können?
riesige werftanlagen im weltraum?
sprünge zu anderen sternensystemen?
'funktionierende' materiekompressoren?!
soll ich weiter machen mit dingen die schwer vorstellbar sind, aber im spiel vorhanden?

kleiner denkfehler: wenn man genau darüber nachdenkt, ist der aggregatzustand der ressorucen wohl kaum immer so auf den verschiedenen planeten vorhanden, wie man ihn am ende abliefert. gas kann flüssig sein, erz genauso etc...

übrigens ist es bereits jetzt so, dass der abbauer an sich relativ wenig einfluss hat. der abbauer könnte noch so geil und hochspezialisiert auf seine 'sache' sein, entscheidend ist masse des gerätes und skill, nicht, was es eigentlich macht.


struktur geb ich dir wie erwähnt recht.

das andere ist bonus oder glücksspiel, kein echter faktor, was mich angeht (wechselnde händler erwischen)

rohstoffschutz kann ich leider nicht viel zu sagen, weils mich nicht betrifft.
aber dass dadurch alles furchtbar wird und zusammenbricht kann ich mir ehrlich gesagt nicht vorstellen.
jedenfalls würd ichs eher ausprobieren, als einfach davon auszugehen, OHNE es probiert zu haben.
istn spiel, es gibt keine 'echten' konsequenzen ;)
Kontakt: http:// ICQ : 0
Hier kannst du nicht antworten!
Hier kannst du nur mit einem Account- oder OOC-Nick schreiben. Einen Accountnick kannst du selber ueber die Optionen deiner Nicknames festlegen, für weitere kontaktiere bitte das Dev-Team.