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vde (*) schrieb am 26-05-2011 10:59:02 : Re: Hmm..
Altair schrieb:
Automatisierung aus meiner Sicht unnötig ist.
--> DAS liegt im Auge des Betrachters. Zu Zeiten, in denen diese Skills nicht auf "natürliche" art und weise gegaint werden können weil kaum jemand da is der einen kloppt, wäre das meines Erachtens nur ne Erleichterung für neueinsteiger oder zum wiederhochziehen neuer chars.


Liegt es.


Altair schrieb:
- Rep-Train Gelegenheit für Attacken bietet und es dem Spiel taktische Möglichkeiten nähme, das binnen eines Klicks zum Rundenende zu erledigen,
--> Man gaint ja reppen nu nicht am offensichtlichen Shurion oder so. Von daher sehe ich darin auch keine taktischen Vorteile. Schonmal jemanden beim gainen absichtlich abgeschossen ?


Ist die Frage ernst gemeint? Allerdings hab ich das. Es geht aber nicht um diese konkrete Situation, sondern um die Summe an Situationen, in denen Spieler gezwungen sind, ihre Schiffe draußen rumstehen zu lassen, so dass sie verwundbar werden. Davon sollten einfach möglichst viele erhalten bleiben. Aus meiner Sicht gehört insofern eher auch das gesamte Stations-System grundlegend geändert, als dass man sich um solchen Kram kümmert. Aber natürlich wäre das viel zu aufwendig und natürlich wollen und sollen Besitzer fetter Stats diese auch nicht verlieren .. geht gerad am Thema vorbei und führt viel zu weit.


Altair schrieb:
- jede Art von Skill-Gain, die nicht aus dem "gewünschten" Spielfluss erwächst (rumfliegen, Aufträge erledigen, abbauen, produzieren, jagen, gejagt werden, Krieg führen) nicht noch zu fördern ist.
--> Wird ohnehin schon gemacht. Allerdings recht beschwerlich. Warum sollte man das nicht vereinfachen und den dadurch entstehenden traffic verringern ?


Gegenfrage: Warum sollte man? Dass Lamen/Trainieren Standartverhalten und elementarer Teil des Spiels ist (so wie es nunmal gespielt wird), heißt doch nicht nicht, dass man es noch beschleunigen, vereinfachen, erleichtern muss.
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