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FadingSun schrieb am 30-05-2011 19:30:33 : Re: versuchs doch mal mit
Altair schrieb:

Was deiner Weniger / mehr schaden pro peng == vergleiche angeht, muss ich sagen, komm ich nicht mit. Newbies kriegen ohnehin niemanden mehr kaputt. ;)
Wie gesagt, unter lvl 25 braucht man an und für sich gar nicht mehr ankommen und jemanden entern wollen. Die clanschiffe sind beinahe alle gemaxt.

Mit gings nicht um die Veränderung der Verhältnisse Schaden pro Schuss sondern Reperaturaufwand zu angerichtetem Schaden. ;)



.. lesen. Du stellst 2 Behauptungen in diesem Thread auf:

1. man muss das Spiel für Neueinsteiger interessanter machen indem man Aktionen zusammenfasst und

2. sind Clanschiffe eh viel zu stark und machen zuviel Schaden daher müsse man das Verhältnis Schaden/Reparatur verändern

daß Punkt 1 und 2 nicht viel miteinander zu tun haben sollte eigetnlich einsichtig sein, aber nur zum Verständnis nochmal, eine Änderung die Punkt 1 angeht, schlägt an Punkt 2 fehlt und umgedreht wird eine Änderung für Punkt 2 bei Punkt 1 eher wenig meßbaren Einfluß haben.

zu Punkt 2 sage ich nun, daß sich am Verhältnis des angerichteten Schadens pro Treffer seit Jahren nichts verändert hat und somit auch gewisse Nebenbemerkungen hier sei seit relativ kurzem was "im Argen" ins Leere laufen. Schiffe die 1 Punkt Hüllenschaden pro Hüllentreffer machen gab es früher schon, wobei früher soviel früher ist, daß ich fast wetten würde, daß du selbst da noch im pre-noob Stadium warst. Was sich heute geändert haben mag ist der Anteil der Schiffe die entsprechend ausgerüstet sind zusammen mit Chars die das auch vom Skill her unterstützen.
Und natürlich bekommen Newbies jemanden kaputt, vermutlich nicht allein und nicht in einem DoppelSchlag aber es geht und ich denk auch nicht, daß ich in einem Universum spielen mag in dem jeder 15min alte Char meinen 10 Jahre alten wegkloppen kann nur weil ich gerade nen Kaffee koche ..
upic
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