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Altair schrieb am 31-05-2011 7:00:36 : Na, langsam wirds Tag. Trotzdem:
FadingSun schrieb:
. lesen. Du stellst 2 Behauptungen in diesem Thread auf:

1. man muss das Spiel für Neueinsteiger interessanter machen indem man Aktionen zusammenfasst und

2. sind Clanschiffe eh viel zu stark und machen zuviel Schaden daher müsse man das Verhältnis Schaden/Reparatur verändern



Jaein, das ist nicht ganz richtig. Also, Punkt 1, ja. Punkt 2, nur zum Teil.
Das, was ich sage, ist das die Auslegung der Clanschiffe mittlerweile vorsieht, jede Menge Schaden anzurichten.

Chars, die das unterstützten, gab es zu der Zeit, früher quasi, allerdings auch schon jede Menge. Ich hab kurz nach der CS-Einführung aufgehört. Nachdem GPEC, MQ, HTTP und ein paar andere wenige die ersten Claner hatten. Ich selbst hatte 5 Claner. 1 Händler, 4 Kämpfer.

Bei näherem drüber nachdenken hast du aber Recht. Theoretisch hätte ich schon damals mein Kämpfer-CS zu ner fliegenden Rakete umbaun können. Das hat allerdings niemand getan. Weil die Leute ihre Schiffe über mehrere Stunden außerhalb der Landezone hatten und somit auch nicht laufend geentert werden wollten. (Japp, es gab goldene Zeiten da hat man länger als 3 Runden ausgeparkt ;D)

Da aber heute alles nur noch auf "bumm und wech" ausgelegt is, _könnte_ man irgendwas machen. Du hast vollkommen recht das "Newbies" natürlich KEINEN 10 Jahre alten Char wegbomben können müssen. Du hast allerdings unrecht wenn du sagst das, wenn man an der einen Schraube dreht sich die andere unweigerlich mitdreht.

Wie gesagt, erlaube den "kleinen" schneller reppen zu lernen. Was genau hat das für Nachteile für die großen ? Keinen einen. Deshalb kriegen die kleinen immernoch keinen großen klein (ich meinte übrigens NUR entern... ihr nuke-verkorsktes volk... -.-*), aber auch ein großer kriegt so leicht keinen kleinen kaputt. Wenns ein großer mit nem dicken Schiff und max Skills auf nen kleinen 14er oder 15er Jäger abgesehen hat, der am ende auch noch Entern und Jagd geskillt hat und dementsprechend misserable Kampfskills hat, greift er 5mal an und hat 100% weg. Und das ist nichtmal sonderlich schwierig. Dann bräuchte er zumindest nen DS.

Also, ich empfinde das als Einstiegserleichternde Maßnahme.


btw: Ich spielte 1 Woche direkt nach dem Wipe. Ich war aber sehr lange Noob bzw. Pre-Noob :P
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