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Altair schrieb am 08-06-2011 8:38:30 : Re: ok ..
FadingSun schrieb:

.. mach ich mal mit dem bemängeln des Inhalts weiter. Wie genau hilft/beschleunigt/etc. ein "verbauch alle BP für Aktion X" Button das Spiel/Lernen/etc.? Ob ich nun 5 mal clicke und dann warte bis zu neuen BP oder 1 mal .. das macht genau .. nix. Warum also jetzt Zeit (und UI Platz) verschwenden für Buttons die nix bringen, statt sich um irgendwas sinnvolles zu kümmern?



Alsogut.
Ich geb dir das nochmal als ganz einfaches Beispiel.
Spieler X beginnt mit Galactic tales. Er hat keine Ahnung vom Spiel, liest Hilfe etc. und kommt zu dem Schluss, das es als Maro / HH / Pirat geschickt ist, die Kampfskills mit ner gewissen Bevorzugung zu behandeln. (abgesehen von Jagd, Entern etc).

Er ist also schonmal klüger wie geschätzt 50% und liest sich vorher ein.

Schnell wird er merken das er mit seinen Chars, die mittlerweile lvl 11-12 sind, nicht den Hauch einer Chance gegen ein CS hat. Das macht ihm aber nichts, weil ja seien Skills steigen wenn ihn son Pott durchlöchert. Allerdings stört er sich daran das 5 Clanschiffe ihm seine Hülle von den ihm möglichen 110% immer auf 10% runterschießen. Wenn noch ein weiteres hinzukommt isser weg.

Erstes Szenario: Er beginnt also reppen zu gainen ohne auch nur ein einziges lvl darauf "verschwendet" zu haben. Er ist locker 2 Wochen damit beschäftigt reppen zu gainen bis er mal auf... hmm, 50 oder 60 ist. In dieser Zeit werden 3 seiner Chars gekerkert oder gewaschen weil irgendjemand mitbekommen hat, das er gaint, oder einfach durch Zufall. Frust. Lust vergangen. Aufgehört.

Zweites Szenario: Er beginnt also reppen zu gainen. Geht ja recht fix. Dadurch das er seine Chars alle auf einmal reppen kann, keinerlei Zeitverlust hat, die Chance das er genukt wird nicht besser ist als sonst und es ganz abgesehen davon recht komfortabel is, macht ihm das nicht viel aus. Außerdem konnte er in der Zwischenzeit immer ganz nett mit anderen trainieren so das seine Kampfskills auch weiter steigen. Er muss ja nicht komplett abgelegen rumreppen um keine Angst haben zu müssen, abgeschossen zu werden. Er macht also weiter und überholt irgendwann Kanibalus und co.

Ok, worin ich dir Recht gebe: Evtl. ist das nicht die Wurzel des Problems, das GT am Anfang einfach TOTlangweilig ist und deswegen unheimlich viele aufhören bevors richtig angefangen hat. Aber es wäre ne Maßnahme. Es würde das hochziehen neuer Chars von alteingesessenen Spielern erleichtern und wie gesagt, einige weniger schönes Aspekte am Gainen verschönern.

Ob das nun die wichtigste Änderung ever ist steht wohl nicht zur Diskussion.
Aber was hat das DEV den momentan grade auf der Liste stehen ?
Das fände ich auch mal nice to know.

What ever, jedenfalls bin ich nach wie vor der Meinung solche Vorgänge sollten Spielerfreundlicher gestaltet werden. Zumal das an und für sich keine große Änderung zu heute ist, außer vll das es bequemer is...

Grüße
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