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FadingSun schrieb am 22-09-2011 22:15:28 : Re: Bezahlreiz
Haiputze schrieb:

Das system wäre super zum kennenlernen des Spiels ohne von den "bösen" großen Kriegern abgerudelt zu werden (ist wieder nen anderes Thema warum das so ist).



Wie soll ein System, in dem der "harte" Anteil des Spiels und die verbliebenen aktiven Spieler ausgegrenzt werden dafür sorgen, daß man dort das Spiel kennenlernen kann? Du gehst doch auch net zum Autofahren lernen in den Autoscooter .. (um mal einen der beliebten Autovergleiche zu bringen)


Ich würde sogar noch einen Schritt weiter gehen und das System sogar mit einem maximumlevel begrenzen (z.b. lvl 25) oder Creditabhängig (1 mio credits).
Wer bis lvl 25 in dem System gekommen ist, hat denke ich schon einiges probiert und da das System ja nicht zum "bereichern" ist, sind die Aufträge auch nicht so lukrativ und das Plani zuschauffeln auch nicht. ergo sind 1 mio Credits wirklich ne reale Grenze.



Und dann? Ein magisches *plopp* und auf einmal ist der Char nebenan in der Hölle?
Was ist mit Stationen, ploppen die dann mit oder gibt es dort halt einfach keine? Wenn es keine gibt, wie kann man diesen Teil des Spiels dann kennenlernen? Wenn sie ploppen, wohin? Wenn sie nicht ploppen, zwingt man die Leute quasi die Station abzureißen nach dem eigenen plopp, da sie die Dinger ja nichtmehr beliefern können?
upic
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