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FinePascal schrieb am 23-09-2011 0:36:36 : anderer Ansatz: Kaution gegen z.B. skillabhängige Credits
Vorweg:
Die rege Beteiligung freut mich.

Einschätzung:
Ein wie auch immer geartetes "low-risk-system" ist offenbar leicht gefordert,
aber im Detail doch überraschend kompliziert. Und durch die unterschiedlichen Interessen, ist dann wohl keiner richtig glücklich.

Analyse:
Ich habe, an sich, nichts gegen die "Härte" des Spiels.
Mich stört halt, dass mein Char nicht mitspielen darf.
Ich empfinde mein "Vergehen" durch "Weggehen", eher spielschädlich sanktioniert.

Neuer Versuch:
Wie wäre es, wenn ein Händler-Char skillabhängig x Credits Kaution hinterlegen kann, damit er nicht gewaschen wird und sofort aus dem Kerker entlassen wird?
Bei den Nuke-Optionen kann man dann z.B. nur Kaution wählen.
Der Betrag wird nur abgezogen, nicht an Chars transferiert.

Inwiefern andere Chartypen (z.B. Pirat) mit oft weniger Credits Kaution hinterlegen sollen ist mir noch nicht ganz klar.
upic
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